IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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此文章是视频的文案初稿,文章大量的错误和漏洞,欢迎大家指出.……游戏常见的几种模式 1物理,人类对现实世界的物理认知弹球游戏,重力,等现实意义2数学结构(几何规律,数字敏感……小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维图

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……在这里,我简单分享几个恒星性质设定的推演逻辑:在游戏的设定中,O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)、……若轨道不在Habitable内,那么越靠近恒星的,大概率是熔岩星球,反之越远的则大概率是冰冻星球;若都不是这几种类型的星球的话

满天:史莱姆指挥官概要开发文档

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对游戏主要的各类模块进行简单的说明 史莱姆指挥中文名:史莱姆指挥英文名:SlimeCommander……攻击史莱姆挥动自己的武器进行一次普通攻击,对武器攻击范围内的敌人造成一次武器基础攻击力数值的伤害在此回合中 敌人且仅有一次格挡的机会……技能游戏技能主要来源分为以下三种 ----1史莱姆固有技能----2武器技能----3指挥技能 游戏技能根据作用效果分为以下几种

捉迷藏(Hide And Seek)

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逃离随机生成的房屋并赢得赌注!【游戏概况】捉迷藏是一款第一人称生存恐怖游戏。……当我醒来从衣柜里出来时,我发现地下室的浴缸里血迹。熟悉的房子被黑暗吞没,看上去与平常完全不同

Yolka(Yolka)

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一款受传奇《灵魂》启发的游戏,一个开放的世界可供探索和鹿可供狩猎。……- 您的进度会自动保存,但您必须到达玛雅房屋才能重生并保存您的物品

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The Story of Sisyphus)

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游戏中有多个地点: 🐪 漫步古建筑⚔️ 参观中世纪房屋,穿过狭窄的街道🌵 狂野西部 - 穿过一个小型基地……来到矿区🍜 城市 - 漫步在动漫风格的街道上⛰️ 爬上一座山,洗个澡🚂 如果你突然从山上掉下来,你可能会掉到一栋蒸汽朋克建筑的屋顶上

捉迷藏(Hide And Seek)

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逃离随机生成的房屋并赢得赌注! 【游戏概况】 捉迷藏是一款第一人称生存恐怖游戏。……当我醒来从衣柜里出来时,我发现地下室的浴缸里血迹。熟悉的房子被黑暗吞没,看上去与平常完全不同

波比历险记(Bottle_Shooter)

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玩家进入游戏后开始播放动画, 3 个着装打扮怪异的人堵在自己的大门前,这个时候在房屋侧面发现有 2

方块渔村建造者(Square Fishing Builder)

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建造游戏中有各种类型的建筑物,从房屋、捕鱼陷阱、围栏和种植园到不同类型的地板。……面对环境游戏天气变化,会影响玩家的游戏体验,例如下雨。此外,还有野生动物可能会伤害村庄,从狼到鸟

版本:Early Access


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