进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……我选择找2D画面,可以2D游戏玩法的工具。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

代码如下(不能格式化显示代码?)

你的女友(Your Girls)

indienova.com/steam/game/3409980

把VMD格式动作文件拖到模型上可播放动作,把MP3文件拖到模型上可关联音乐

尼布拉斯的可怕噩梦(The Grim Nightmare of Nibras)

indienova.com/game/the-grim-nightmare-of-nibras

这些场景以极简主义风格在 3D 中再现,并转为电影游戏格式

太空矿场(Space Mines)

indienova.com/game/space-mines

在网格式场地上,小心地翻开格子,同时避开隐藏在外星表面下的危险

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/groups/post/29734

而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373

而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法

小组帖子:Gaia 引擎同义词建议

indienova.com/groups/post/11240

目前已有的同义词示例:马里奥,马力欧,马力奥银河战士,密特罗德,Metroid以撒的幡祭,以撒的结合特朗普

伏妖绘卷

indienova.com/steam/game/1920820

其他示例各场景风格各具差异,跟随等级主线,逐步开放,收集怪物图鉴

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

indienova.com/u/hakace/blogread/33306

状态执行默认行为↓2.实现point&click式的对话气泡基于DialogueManager的示例

版本:Early Access


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