indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……我选择找2D画面,可以做2D游戏玩法的工具。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460
代码如下(不能格式化显示代码?)
indienova.com/steam/game/3409980
把VMD格式动作文件拖到模型上可播放动作,把MP3文件拖到模型上可关联音乐
indienova.com/game/the-grim-nightmare-of-nibras
这些场景以极简主义风格在 3D 中再现,并转为电影游戏格式
indienova.com/game/space-mines
在网格式场地上,小心地翻开格子,同时避开隐藏在外星表面下的危险
indienova.com/groups/post/29734
而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373
而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法
indienova.com/groups/post/11240
目前已有的同义词示例:马里奥,马力欧,马力奥银河战士,密特罗德,Metroid以撒的幡祭,以撒的结合特朗普
indienova.com/steam/game/1920820
其他示例各场景风格各具差异,跟随等级主线,逐步开放,收集怪物图鉴
indienova.com/u/hakace/blogread/33306
状态执行默认行为↓2.实现point&click式的对话气泡基于DialogueManager的示例
版本:Early Access
总页数:50
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