最强塔防(OTTTD)

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有趣是,在游戏中玩家任务是执行杀戮任务以赚取金钱。……其中血块和血凝固样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通画面风格缘故,游戏不会给人特别血腥感觉。……本作相较于传统塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要组成部分

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里第一反应是对……,就是你想那种游戏,能和大叔恋爱那种..画风是偏欧美,比较可爱那种。……”小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量养成系统,所以这个游戏不会枯燥

两体

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两体是一款轻松欢乐平台对抗游戏,采用了经典物理炮术玩法,有着个性鲜明战斗英雄。……两体是一款轻松欢乐平台对抗游戏,采用了经典物理炮术玩法,有着个性鲜明战斗英雄。……激烈物理炮术对战:区别于普通射击游戏,《两体》中核心攻击手段采用了激烈有趣物理炮术风格

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

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有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物专门攻击方式)。……,前面AI完成90%内容都基本是不可用。……但时间不够导致没法引导功能,只能是通过暂停按钮和降低前期怪物难度方式来给玩家时间学习

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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游戏全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快。……除了开发游戏原始激情以外,玩家给动力也是最多。在游戏开发路上,相信你玩家,慢慢就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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当然都是横版跑酷;于是自己开始想做一款3D角度比较新奇游戏;经过一些试做,感觉目前角度比较好玩……---------------------------------------游戏玩法和普通跑酷游戏的区别很大……游戏角度采用是透视+45度角;这样好处是可以看更远,而且可以看到玩家跑跳最佳角度;缺点是和市面大多数跑酷不太像

年轻侦探:海底世界(Young Detectives: Undersea)

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任务是:在看似相同场景中找出微妙差别。……在充满趣味环境中,玩家们将化身为眼光敏锐侦探。找不到区别?没问题!……我们提示按钮随时准备帮助你,指引你找到下一个难以察觉变化

魔剑士(Mulite Sword Man)

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区别于常见 2D 射击和横版动作 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备收集和技能路线规划……场景精细像素风格地图,不同风格关卡,每次挑战都不同。……丰富装备和纸娃娃系统2D 纸娃娃系统导致超乎想象工作量,花了巨大精力在装备图像制作上

闪电十一人 2:冰雪(Inazuma Eleven 2: Blizzard)

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游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……,双版本中所登场最大对手将分别为《热焰》——热焰队中如同烈火版热血少年主将“樊”,《冰雪》——钻石星尘队中如同冰雪般冷酷主将

闪电十一人 2:热焰(Inazuma Eleven 2: Firestorm)

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游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……,双版本中所登场最大对手将分别为《热焰》——热焰队中如同烈火版热血少年主将“樊”,《冰雪》——钻石星尘队中如同冰雪般冷酷主将

版本:Early Access


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