关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……群号是 695554827

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么人?……在奈双名法下,人(Homo sapiens)的定语或许是理性(sapiens)。……这可以用学科历史上的两次方法论论争说明。第一次著名的“游戏学与叙事学之争”

Brain Machine(Brain Machine)

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该作由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来的第一款PC游戏。……- 你可以改变自己的状态:奔跑/慢速潜行 以及 打开/关闭灯光。状态切换的时机与各种机关密切相关。……机核 - 《布机》:如果思想有形状,它可能魔方 “在这样的背景下,当玩家进入《布机》的世界

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……另外还有两自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一还不太会写代码的……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容

孤岛(Isolated Island)

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那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……那么,你为什么这个游戏?1.作为一早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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在凌乱的房间中,把指定的物品放回正确的位置。……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?…………等等, 从可爱的插图中选择合适的放置位置,成为整理大师吧!

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,等价一用户的产值,韩国用户可以顶7到8左右的中国平均用户。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

哥布林行者(Goblin Walker)

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你要闯入有卫兵和勇者把守的村镇,与装备精良、武技高超的勇者们斗智斗勇,绑架村民监禁在据点的地下监狱,把他们作为恶魔仪式的祭品……你要闯入有卫兵和勇者把守的村镇,去搞破坏设施、掠夺财物,成为众人憎恨和恐惧的人物。……为了解除封印,哥布小弟不得不冒死闯入有卫兵和勇者把守的村镇,与装备精良、武技高超的勇者们斗智斗勇,绑架村民监禁在据点的地下监狱

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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(虽然我本人认为8表情不够支撑一款优秀的游戏的,不过你可以准备几个表情放在第二脸图集里面备用啊。……\&gt; 一次性显示同一行剩余文字。 \< 取消一次性显示文字的效果。……&gt; < 以及 ^)那么信息指令板块到这里就结束了。结语:这个已经慢如龟速啦

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