Desktop NEKO Girl

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您可以为宠物自定义名字,细心照顾她饮食生活,跟她互动玩游戏,根据您的培养,她将会越变越好,也可能死亡。……★您可以为宠物自定义名字,为她取个好听的名字

方程:8月29日

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不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

123 木头人(123 Wooden Figures)

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我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……游戏的攻略包括如何逗动“木头人”以及如何保持自己不动,这些策略增加了游戏的趣味性和挑战性。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

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可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择开始就确定了是玩你的游戏的一些指导思路!……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……我玩江湖十一是想当江湖大佬独霸天下,这给了我一个内部驱动力,但是我进入游戏后并没有围绕我这一个内部驱动力玩法的困难点

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

作为游戏和诗歌的世界

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在一次出差过程中,优尔意外的邂逅了自己梦中来历不明的少女,后得知对方的名字叫做艾尔温。……在一次出差过程中,优尔意外的邂逅了自己梦中来历不明的少女,后得知对方的名字叫做艾尔温。……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给背景素材

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动……,还不如老老实实俯视角游戏,先把游戏性、剧情和自由度搞明白了再考虑别的

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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是由大学生创业团队液态喵游戏工作室开发的一款多人协作合家欢派对游戏,故事讲述甜品国度平凡普通的姜饼人,在毕业后投入工作,陪伴宠物玩耍的快乐时光一……各类收集系统的画面也独具匠心,堪称“细节怪”,例如,在成就系统中,玩家甚至可以在游戏中蛋糕,做完后可以作为装饰物摆放在界面上

月出之时(When the moon rises)

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不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

版本:Early Access


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