indienova.com/steam/game/2186490
主角就出生在编号为7182的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子
indienova.com/game/refuge--1
主角就出生在编号为 7182 的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/groups/post/33586
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做
indienova.com/groups/post/33585
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做
indienova.com/groups/post/33584
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做
indienova.com/u/duco/blogread/22539
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507
302396517 贴吧:507 研究所 开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现: ◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
版本:Early Access
总页数:50
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