indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35678
你需要夺取敌方机体的控制权,在快节奏的乱战中成为最后的赢家
indienova.com/game/go--1
目标是获得棋盘的多数控制权。玩家可以用自己的标记将对手的标记完全包围,从而消除对手的标记
indienova.com/game/elektrosoul
挑战难题,对抗想要阻止你获得控制权的系统。 通过与定时器的斗争来激活意识的层次!
indienova.com/game/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-master-collection
为了谋求最大的利益,古老的种族在该星团的所有行星上不断冲突战斗,这不仅是为了夺取奥雷利亚星区的控制权
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于策划的主导权:类似矮人要塞的迭代模式——仅仅是迭代模式
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io
版本:Early Access
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