奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

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游戏音效也是泛指的一个词,而在行业里的理解,是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 除了音乐和配音外的叫做游戏音效部分……行业中提到的配音一般是指职业声优扮演的人声配音-voice,( 游戏中听到的语音,它可以是正常的人类语言的配音……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

追逐光(Chasing Light)

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什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……《Chasing Light》探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……如果你,你想去哪里

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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三国时期最“神秘”的武将。他被许多人誉为三国“第一”武将。……没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

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核心变量 家族名望 ,玩家养成角色的主要方向就是名望。……次要核心变量 金钱 ,用于家族的生产循环和道具购买。……,继承前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……决定在你手中。后果也是一样

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1

程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……决定在你手中。后果也是一样

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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他们从哪里学来的,他们有家人南方人吗?”这会让你不断深入思考。……这个角色为什么是这样的?就在这场戏开始前,他们从哪来的?他们要去哪里?……[3] 译者注:情感节拍是指故事的进展让角色产生了情感波动,可以向玩家展示角色采取下一步行动的动机

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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什么时候会缩放图像?一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义啥。……显示器分辨率是指计算机显示器本身的物理分辨率。屏幕分辨率是指实际显示图像时计算机所采用的分辨率。……三、地图怎么

版本:Early Access


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