一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……不过,游戏设计师最重要的工作内容包括:设定游戏玩法的原理传达对整体游戏体验的构想实现系统间的协同运作对经济……、系统、内容的完工速率进行模拟测算创建游戏流程我的最后一条建议:把握机会

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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图片:巴黎游戏周官网苏格兰游戏奖 2023 获奖名单揭晓10 月 30 日至 11 月 3 日,苏格兰游戏周……图片:苏格兰游戏周活动官网 叙事游戏大会 AdventureX 在英国召开11 月 4 日至 5 日,……图片:AdventureX 活动官网如何将 Unity 应用在 Live 音乐表演11 月 4 日

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……本赛季冠亚季军战队将分别获得5000/3000/2000元奖金以及AOC提供的额外奖品。  ……微互动,还能赢取幸运奖品。  通过与行业生态伙伴的合作,让赛事更具影响力

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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在这个系列视频可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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什么也没有,直到美国任天堂推发了一个迷之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在问:你知道你们在干什么吗?……可是这个意味不明的图片到底是什么意思呢?……这还没完,之后纽约任天堂也发了一个意味不明的:完全不知道这两张要表达什么,要说共性的话——那就是看上去都很欠揍吧

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》。……[17] 开发《MX-151》的过程,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

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