疯王子:国内游戏策划之殇

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游戏策划是一个统称,有些公司分的比较细,有些公司都叫游戏策划。……并不是简单的场景布置,而是游戏逻辑的安排。……文章最后只想为有实力怀揣着游戏设计梦想的人点一支蜡

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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“我们对 VR 的潜力十看好”,Guillemot 说,“我们认为它会将更多的玩家带进 Ubisoft……显然,VR 现在已经不仅仅是独立开发者手里的玩具,它现在已经被大公司所关注,更别提还有 SONY 的……Project Morpheus,它背后会有大量的专业游戏开发和发行公司在埋头苦干

小组帖子:我的游戏开发经历

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TapTap链接:https://www.taptap.cn/app/6355963.类流放之路POE……加上新增内容极多的周年庆赛季版本,想必运营情况仍然非常乐观,官方网站:https://torchlight.xd.cn……,这是非常聪明的做法,因为无上限的割草可能不到5钟就开始枯燥起来,而分割这段时间可以使玩家自发一遍遍地重开

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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而为暴雪狂揽3亿美金的《暗黑破坏神:不朽》,却因又肝又氪、非氪金玩家在战力差距过大等问题而饱受争议,……刘恒老师认可暗黑不朽在商业的成功,暴雪用IP(暗黑破坏神)与便宜的成本(免费手游)吸引来了用户,再用……/1528917194 官网预约:https://torchlight.xd.cn

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

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type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

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