寂静(In Silence)

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我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……梦m模式修理汽车所需的物品太多,因此这些物品被分发到环境中。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

寂静(In Silence)

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我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……◎ 梦 m 模式修理汽车所需的物品太多,因此这些物品被分发到环境中。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

勇者斗恶龙 元气史莱姆 2:大战车与尾巴团(Dragon Quest Heroes: Rocket Slime)

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游戏有两种形态,一种是普通模式,另一种是战车模式。……普通模式基本上是对于前作《冲击尾巴团》的继承,而战车模式则是针对 NDS 的专门设计。……当然对方也可以同样的事情。显而易见,战车模式适合多人对战,而游戏也的确提供了这一模式

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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除了传统的过关模式,还增加了超难的无双模式,直接挑战BOSS的斗神模式等新颖玩法。……无双模式除了传统的过关模式,本游戏新增了超高难度的无双模式。……这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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改用了洞穴模式,正向(从0到50)进入底层为学习模式,反向(从50到0)带回项链为挑战模式。……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……上来就学术探讨,抱着项目不做无所谓,就只是想学经验来的

封神英杰传(League Of Gods)

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游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣。……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

弹幕大修仙 - 开篇

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人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……挑战模式: 有八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。2.

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……故事模式: 十个关卡,并配有简单剧情。◎ 3.

小组帖子:论一种四位一体的民主游戏设计生产体制

indienova.com/groups/post/31702

生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料

版本:Early Access


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