MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每个开发者的心血和时间。……是的没错,款游戏不能发布就当作结束了,对游戏场景的无限修复,对游戏UI的无限调试,以及认真对待每位玩家的留言……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在系列从网上下载的模板。没有行蓝图是抄袭的

引擎:Buildbox

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而且 Buildbox 本身还提供了多个游戏模板,可以快速上手,同时可以实时预览和试玩开发中的游戏。……轻松的创建带有动画或者特效的角色,并且可以方便的给角色动作添加音效多个角色设置,让游戏的玩法多变提供大量预制的游戏模板……特殊能力等等,这些原本需要脚本控制的功能现在都变成了 Action(动作)可以使用 Event(事件)机制来做一些游戏中的逻辑判断

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式。 这是款并不存在的游戏,以种另类的讨论游戏的方式出现。……Gametopia《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用年时间来个人制作自己的第款游戏。……玩不样的东西嘛。……我对自己这个叙事游戏的客观「成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间」,也就是说「用我的工作时间一比一换你的优质消遣时间

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝日能到飞机上工作,成为名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……但这只是表面,事实不定如此....童年发生的起事件,让安珀蒙受阴影

守护神山的家族——Children Of Morta 前瞻

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Children Of Morta 讲述了个世世代代守护神山的家族故事,虽然模板化的roguelike……的玩法公式,势必会显得模板化。……不过,我在游戏官查阅资料时发现,开发组 Dead Mage 在“游戏特色”栏中提到了些阐释可能会是游戏在

爱摸鱼的程序员:游戏日志(一)

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搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第个Scene场景……,最后层当作最后个Scene。……遇见的问题:在使用Cinemachine摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影……她热爱自己的工作,梦想有朝日能到飞机上工作,成为名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难。……切皆有可能,正如俗话所说,“天高任鸟飞”。但这只是表面,事实不定如此....

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

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