icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是瘾患者;《画波对战》:画出波浪弹道轨迹,进行碰撞、抵消……,避免重复解释浪费时间;2)我们的头脑风暴大致有三个阶段 a:围绕主题的概念,随意的概念,个词个物件都可以

DeepWeb Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2965290

采购、加工销售非法货物。扩大您的库存,迈出您的黑暗贸易帝国的第步。……将完整版游戏添加到您的愿望清单中,即可完成有趣的深体验!……货物运送 向小巷中的隐蔽车厢个人运送货物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……腾讯游戏创意大赛(QQ群):114761543参赛规则和评选要求从3月11日起,追梦计划赛区开启报名,……内容也必须符合参赛作品要求,否则将不予评审。违反规则的参赛者将取消参赛权利

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

英雄联盟》官方今日正式确认2017年S7全球总决赛将于9月23日到10月29日在中国武汉、广州、上海北京四地举办……此外,今年的S7赛事规则有所改动,取消了外卡赛区,选拔机制也更加公平。……(信息来源:游迅

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一网打尽,切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎布拉格。……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一网打尽,切尽在这款游戏包中

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向VoovooKetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向VoovooKetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要cocos2d-js

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

我是你的野兽:支持组更新(I Am Your Beast: Support Group Update)

indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update

虽已退休六年,但你直被要求完成“最后项任务”,次数多到忍无可忍。……,在森林中留下无数的尸体弹壳。……躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情设定有没有帮助

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-2/

结语:场角色“扮演”游戏《十三机兵防卫圈》中的角色并没有直接跨越叙述层次玩家对话,玩家也不能直接超越游戏规则影响游戏环境……西方叙事:经典与后经典. 北京大学出版社, 2010.03.[4] 尚广辉.……新叙事. 北京:北京大学出版社, 2002.05. [6] Herman, David.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)