国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……如果制作一款游戏的初衷不是为了让更多人享受到游戏的乐趣,那么你赚再多的钱也只是给自己,对这个世界毫无贡献……2008 年,和朋友起创办了冬瓜,为了给网站带点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三款小游戏

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的些想法 经友的热心提醒,我尝试了下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……,层的阻碍,把他们逐渐排除在行业之外。……我是个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作样,哪怕困难再多,只要还有丝希望

会员:iGlobe

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

卡拉贡(Karagon (Survival Robot Riding FPS))

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收集自然资源并从掉落的机器人零和被摧毁的机器人身上收集机器零。……探索多层建筑物,但那里有杀手机器人和无数独无二的战利品。……利用扫描的机器人和收集的资源,建造杀手机器坐骑。击溃机器人再进行扫描和重建!

笼中窥梦(Moncage)

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IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖 2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第名……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑个人说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调下麦

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……游戏进行 玩家将在游戏中扮演顾问,每周次出现在多萝西的“梦中”与四个人格进行对话。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

来源:Twitter官:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……来源:Twitter技术实现视频:开发中的益智游戏来自阿根廷的开发者 Marcos Donnantuoni……这款游戏计划在 2019 年 11 月登上 Kickstarter,但是因为要制作试玩版,所以推迟到

版本:Early Access


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