枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……UI吧...至2020.4.10:这期间实现了个UI系统中ItemRenderer模板,尽量将战场和战场渲染器等做到数据……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样与时间有关的技能就方便了

手提菜园(Tiny Garden)

indienova.com/steam/game/2812450

快来打开《手提菜园》,种出独无二的梦幻世界!……这里没有固定的模板,没有千篇律的布局,只有你独无二的梦幻空间。……试着根据线索开启他们的来信,随着封封信件的展开,段温暖人心的故事逐渐浮现

末日穹顶(Doomsday Vault)

indienova.com/game/doomsday-vault

请小心,事物并非总如其外表样——你必须避开被留下来保卫公司财产的人工智能机械人。……特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的

选举年决斗(Election Year Knockout)

indienova.com/steam/game/1313310

给总统拳!创建你自己的政党,系好你的拳击手套,在选举年淘汰赛中路冲进白宫!……与包括刺拳·布什、乔叔叔和小鸟击·桑德斯在内的政治戏仿人物对战。……你能在个回合中拳击败刺拳·布什,还是用强击三次反击唐纳德·捶击的暴击?

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/501640

直接套用内建图层模板,快速为影像添加新层次! 更多图层混合模式 混合图层带给你无限创意!……快速图层模板独家 运用快速图层模板,轻松打造复杂图层,为你的摄影作品更添丰富层次!……键套用风格档 从HDR及Lomo等系列默认风格文件中挑选,键转换创意影像氛围

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进步,并且进的过程可以用这样个指标来形容……不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下步打算进行个实验性企划的……,内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……等待……标称等待时间是周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……Depot→游戏程序包每个游戏密匙会对应个提取位,每个提取位需要指定个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

本文将介绍如何在虚幻引擎中配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动……动手配置我们的角色为方便讲解,我们直接使用虚幻引擎自带的第三人称射击游戏模板作为参考。……打开 UE4,选择 Third Person 模板创建新项目

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……等待……标称等待时间是周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……Depot→游戏程序包每个游戏密匙会对应个提取位,每个提取位需要指定个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

indienova.com/u/com2us/blogread/36929

活动在coser的精彩表演中拉开帷幕,多位人气coser身着精美服装,扮演《魔灵召唤》中经典魔灵角色,仿无论是细节还原度极高的造型……值得提的是,这是《魔灵召唤》城市巡回赛首次来到沈阳。……沈阳站虽已收,但召唤的旅程并未结束。期待未来能携手更多召唤师,走进更多城市,带来更多精彩与感动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)