黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

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AI 都是自己设计 由于第游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见 由于本人还在上学……地址 (CMD 调出方式为 Win+R) 2.……由于本工作室服务器位于特殊的机构 所以暂未域名解析 如有需要可以通过 IP 地址访问本工作室网站 TC-Studio

线疯狂(Lines Frenzy)

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灵感来自最佳游戏,线疯狂目标成为最重要的派对游戏之。……我们希望玩家解决难题,在这样的过程中与他人竞争,并在任何地方与所有人起玩。……英语,法语,西班牙语,意大利语,德语,葡萄牙语,巴西,土耳其语... 甚至更多。 快去看看吧!

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

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Uncle Go发布新闻地址 去看看早期版本的《Uncle Go(大叔向前冲)》 相信多数人和我样,……彼时大叔在当时的in星球上低调地发帖,“是时候做一款游戏了”。……当时的《Uncle Go(大叔向前冲)》使用GMS进行开发,而后梁健锋转战Unity,为了学习引擎而仿

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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你会吗?……早在2012年,制作人在篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这过程直持续到今天才彻底完工……下载地址(美区)

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效……,也可能会添加些新机制~游戏Demo下载地址和以前样:链接:https://pan.baidu.com

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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roughlike卡牌战旗游戏需要寻找名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成小批次就可结算,结算速度快(差不多结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

但是转换之后动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写个pmd格式的加载器插件了……https://gitee.com/h128/mmd-parser 源码地址。目前没写完。……(转发自:原日志地址

派对帽大对决(Chapeau)

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在这个疯狂的派对游戏中弹跳、漂浮和划破长空,回忆起古早多人起游戏的美好回忆或者在单人模式中击败电脑对手……合作模式的精神仍然活跃,而且这里有令人会心笑的帽子!……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

伊娜娜史诗(The Epic of Inanna)

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这是部线性视觉小说,由路易丝·波特,理查德·布朗宁,克里斯西·科伊利亚等人创作,是部关于生命和道德意义的富有挑战性和发人深省的探索……这是部线性视觉小说,由路易丝·波特,理查德·布朗宁,克里斯西·科伊利亚等人创作,是部关于生命和道德意义的富有挑战性和发人深省的探索……印地文,匈牙利文,印度尼西亚文,意大利文,日文,韩文,波斯文,波兰文,葡萄牙文,俄文,西班牙文,泰文,土耳其

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