茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前黑 当初做深渊经理的时候,开始只是想做个……于是2代开始打算好好完善下战斗系统,做个回合制塔防出来。……,但是直也没有做个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做个放置游戏的时候

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……本以为之后会展开段甜蜜的校园恋情,然而……平时直穿着与大学学生格格不入的裙子,偶尔给人种超乎出现实的不真实感……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

会员:UPiracy

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爆肝是切的开始:(。 认证:武汉大学学生

会员:GuoLiDuo-GD

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想要成为个开发者大佬的咸鱼大学

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来

明途之境(明途之境)

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明途之境是仿即时的回合制rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被个无法描述的存在传送到个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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做个法医,找出死者的死因。 1988 年,发现青蛙族的尸体。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?

版本:Early Access


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