Heroki(Heroki)

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由荷兰游戏开放商 Picomy 制作,世嘉负责发行的《Heroki》是款唯美童话风冒险解谜游戏,如此精良的质素也算是对得起五年磨剑的辛苦努力……主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人种软绵绵的感觉。……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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roughlike牌战旗游戏需要寻找名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和牌根据工作量以时薪结算,完成小批次就可结算,结算速度快(差不多结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

当然除了这种抽逻辑以外,也可以采用别的逻辑,比如次概率,所有牌都有个具体的概率,每次从整个池中抽取……方面是因为幸存者偏差;另外方面在于抽的概率在大量玩家的基数上是平均的,但是对于单个玩家的概率并非平均……此外,牌游戏是个需要大量维护和运营的游戏

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (牌游戏历史-谈谈牌游戏的成长、系统与抽概率设计1.牌游戏的定义从狭义上来说……当然除了这种抽逻辑以外,也可以采用别的逻辑,比如次概率,所有牌都有个具体的概率,每次从整个池中抽取……方面是因为幸存者偏差;另外方面在于抽的概率在大量玩家的基数上是平均的,但是对于单个玩家的概率并非平均

五行师(Wuxing Master(CCG))

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《五行师》是款以中国传统神话为背景的多人在线CCG(收集式牌游戏),其规则与数值历经近十年的检验,……《五行师》是款规则和数值打磨了十年的对战牌,以PVP为主。……游戏特色:--【超强的策略性】--这是款以PVP为主的游戏,是当做竞技游戏来

暗黑蛊国(Dark ill)

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这是款暗黑、牌、roguelike相结合的卡牌冒险游戏,所有牌升级都能随机获得属性,变化万千,每场冒险都将带来独无二的体验……这是款暗黑、牌、roguelike相结合的卡牌冒险游戏,所有牌升级都能随机获得属性,变化万千,每场冒险都将带来独无二的体验……牌每被摧毁3次,就可以升级,升级后牌获得随机效果,每张牌都变化万千独无二

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

通过这个例子我们可以明白,使用构筑模型评估牌强度、组强度定有组在游戏中的“场面预期”,牌……些数值游戏(阴阳师、刀塔传奇),稀有度和强度基本是直接挂钩的,但CCG并不能直接这么,否则如果真的全橙……例如有的游戏中虽然可以用金币买卡装备箱子,但是单个包/箱子的价格会越来越贵,然后价格会定期重置(

回纹集换卡牌TCG

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个人制作的卡牌小游戏 玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你的套牌。……游戏中的选项包括:牌商店-购买牌宝箱-随机获得牌训练室-升级牌圣殿-获得加护旅馆-回复体力魔仙的赠礼……-获得祝福怪兽-发生战斗如果你遇到个错误,请留下评论,我会尽快修复它

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

场游戏中个玩家只拥有张核心,在游戏全程正面朝上放置。无速度:牌序的组成部分。……同牌序内种无速度仅可有张。速度:牌序的组成部分。……在个牌序当中,同名速度可存在两张,同名无速度仅可存在

狡狐大冒险 4:岁月神偷 - 本特利的破解包(Sly Cooper: Thieves in Time - The Bentley's Hackpack)

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Sly Cooper: Thieves in Time™当中,进入 Arcade,在多个关卡中打开保险箱……Spark Runner - 在这个破解游戏中,引导火花球通过像电路板样的迷宫障碍,然后把它放入迷宫尽头的插座里

版本:Early Access


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