刀剑神域 -Lost Song-(Sword Art Online: Lost Song)

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并且与同伴们起以漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆》的攻略为目标。……,并且与充满魅力的同伴们起以全新套用的漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆》的攻略为目标。……边恣意翱翔无远弗届的天际边探索《斯瓦特阿尔普海姆》,击破阻挡在玩家面前的强大敌人吧!

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……中国传媒大学游戏设计系作品发布 直播地址:爱奇艺B站详细信息展览日期:2019年6月15、16日发布时间

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

……估计早晚还是要的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑。……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

不返(bu fan)

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真正的危险是,如果我们听了太多谎言,再也无法辨别真相。”……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下个圆满的句号……本游戏使用唤境引擎制作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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当然,对于游戏制作来说,任何知识都可能用上,杂广收肯定是没错的。……;另方面,NYU 的老师指导也会比较强力,从第堂课就告诉你,制作游戏要不停测试,也会指导我们测试结束之后如何面对测试结果……也有些在大学与机构任教,或者出国读书的

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……https://store.steampowered.com/app/2577520/游戏特色轻肉鸽+反防……明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是款轻肉鸽+反防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合

达芬棋-疯子守密人:【达芬棋跑团】COC神话生物见闻录——丘丘人

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然而米里族血统诅咒的污染使他们从出生时,理智值就只有人类的半,这半的理智也随着参与各种不可言说的仪式和可怕的行为而急剧丧失……位于多伦多,以“双龙贸易公司”为幌子;黑莲,祭祀夏乌戈尔•法格恩。……其他丘丘人帮会祭拜的神祗则包括肖格阮、莎布·尼古拉丝,哈斯和阿特拉克·克亚

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第篇文章。……《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……但相比起大部分参赛者我觉得我是比较幸运的,因为大部分选手都是在参加了比赛后才开始制作游戏,而我是在制作半时

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:01:21 Stardew

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……(下面是以前的些作品,博君笑哈。)

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