indienova.com/groups/post/102568
Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验
indienova.com/groups/post/102570
Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验
indienova.com/steam/game/586200
这是首次在主机和 PC 上发布街机版 12 人《Street Fighter》纪念合集,包括四款开创性作品……Fighter》过去30年的发展 – 获知《Street Fighter》制作人员、在角色查看器中观看动画……、浏览未公开的设计文档,从而更好地了解随系列作品诞生的格斗勇士
indienova.com/game/islands-non-places
Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发与发行的艺术游戏……游戏中的每个场景的渲染都体现了伯顿作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。……·沃森的田野录音等作品中获得了灵感
indienova.com/game/descent
《天旋地转(Descent)》是 Interplay 于 1994 年在欧洲发行的 3D 第一人称空战射击游戏……这款游戏使用了当时相当先进的真 3D 模型,因为此前流行的均为伪 3D,真 3D 的引擎数量很少。……“人”称,所以将空战射击做成真 3D 的还是很新鲜,因此在游戏历史上也算是较为知名的作品
indienova.com/game/senran-kagura-burst
本作发售的同年宣布“真影”动画化企划进行中,并于翌年 1 月 6 日开始播放。……以战斗部分为例,除了出场、忍转身、服装破坏与使用秘传忍法的动画有 3D 功能外,其馀一般战斗部分系统会强制关闭……3D 功能
indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connections
■ 以超越动画水准重新编辑鸣人与佐助的故事“终极风暴”系列中,以动画截图与“终极风暴开发团队全力打造的原作体验战斗……漩涡慕留人在火红的网路游戏“忍者英雄”中与一名少女相遇,最后却卷入影响全忍界的大战……请体验再次集合的终极风暴开发团队的作品……,超越动画演出的原创剧情
版本:Early Access
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