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图一nuke,FaZe赢下手枪局随即便被donk沙鹰3杀翻盘,magixx黄房上3杀,随着马西西和donk……换边donk单局3杀1V2拿下手枪局扩大优势,sh1ro赢下残局取得赛点。……凭借ropz关键双杀,FaZe连追6分追至11-12
indienova.com/groups/post/75203
希望大家能在此多交流,让inky这个强大的剧本编辑器“活”起来,实现更加硬霸的功能。……四、开发进度2020.3.16 剧本书写进度10%,正在搭建变量体系、隧道和其他流控制。……目前等待老哥最快4月底做完第一版UI和“外壳”,我整理剧本的思路中
indienova.com/steam/game/2304030
四大剧本,势力消长,体验不同挑战游戏中共有四个剧本提供选择,而每个剧本都以不同的起始条件来挑战玩家的智慧……:剧本一门派众多,各派实力有限,胜负孰难预料,剧本二正邪两大势力的对抗,剧本三是传统门派与新兴门派的争雄……,剧本四的门派虽然只有五个,然而每个门派都拥有极为雄厚的实力招收弟子,设置分舵,奠定霸业基础由于每个地点所能招收弟子的资质是不同的
indienova.com/u/reekin/blogread/29197
也可能是在寻宝的途中与群雄交锋......同时,除了玩家,NPC与NPC之间也会不断地进入到这些小剧本中……同时,剧本内还可能包含一些分支走向。于是我做了一套动态剧本系统,基本实现了描述中的这种动态性。……先在表格里描述好一个剧本里各演员应满足的条件(比如师徒恩怨的剧本里可能需要找一对师徒),系统会从满世界寻找满足筛选条件的的
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玩家的探索热情也反映出游戏在这方面做得够好 最后,《七日世界》的主要玩法继承自一些经典游戏:“根源之战”和“领地净化”对应着《七日杀》……为了让领地不仅是资源产出的地方,为了给“建造”这一环带来变数和设计上的考验,《七日杀》创造了“血月”,……同时,在产能有限的情况下,它取了一个巧,尝试用PvP剧本来拖住玩家,也就是不久前推出的“逆位战争”剧本
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……玩家在剧本A中扮演网络犯罪者“Runner”,对核掩体的安全防御系统进行电子攻击;在剧本B中则扮演安全防御系统管理员
indienova.com/steam/game/2537010
幽霾将定期发布全新的剧本,并引入全新的玩法机制、异常怪物、角色和场景。……此外,每个剧本还将包含大量事件遭遇,允许玩家通过技能检定来获得加成或奇异道具。……剧本1 - 雾中来客剧本2 - 停电剧本3 - 收容失效
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31210
我认为,在一个基调为积极的剧本中,其剧本发展趋于平淡的地方,使用《喜剧》中的工具,可以创造人物、生活以及其他人物之间有趣的碰撞……创作进展: 剧本大框架取得了很大的进展。……一点,我将参考人物框架为故事创造主线(曾经只是希望做生活舞台下的小剧场,现在有剧本了,可以增加一些不一样的东西了
版本:Early Access
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