《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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在第一部的制作中,团队构成有所不同,让我们先来看看我们之前的事情,以及这其中的哪些行之有效。……分工让每个人变得多面,没有人会在整个项目中只一件事。……实际上,这会让工作井然有序,每个人大都可以自己喜欢的事,并在提升工作效率方面表现突出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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以笔者的项目而言,继承于合并前的两大部门的历史产物,包含mcp,lua,php,swoole,go等语言……良好的代码管理习惯一般可以按照主分支,dev分支,每个开发人员一个开发分支的开发行为进行管理。……也可以按照MR的方式进行管理。在笔者的项目里,采用了MR的方式,主要是工蜂将MR和CR进行了整合

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

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完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……动用您丰富的经验、工具和人脉,雇佣轮渡服务,实现基本跨河货运,或来点黑箱操作,总之不惜一切代价做好大桥项目

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我的下个游戏是关于探索和公司管理的。现在我正在制作一个物理原型,还差得远呢

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

47 个游戏化元素介绍

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证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……让用户知道下一步该怎么和目前他在哪儿一样重要。……轻触式管理有时候你必须要有规则,但如果你鼓励破坏,那么你可以对他们实行轻触式管理

星遇(The Encounter of Stars)

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获得奖项: 巨人宿舍创业大赛游戏组第一名 开发团队: 微微 - 程序/策划 烦烦 - 策划/文案/项目管理

何三:钓鱼游戏-003-上线

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想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

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