小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

哈哈谢谢推荐,最近太忙了,有空会去拜读~ 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

小组帖子:夏之扉 圣骑士 20170805日志

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SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177

这个商店页面花了好几天。然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。……欢迎大家加愿望哦!

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

但是当时没记名字。。……而且还在愿望躺着。。。谢啦

会员:[CN]Dr.Gordon Freeman

indienova.com/u/st-76561198423492811

Steam:[CN]Dr.Gordon Freeman

会员:[CN]噫發入魂

indienova.com/u/clockworkchen

Steam:[CN]噫發入魂

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

手感的部分,之前打飞机类型的游戏简单来说就是用户的手指移动到哪主角移动到哪,适合快节奏的游戏,但是我们的游戏是在水下的潜艇……,他的操作肯定是要有延迟的,这样才有代入感。……要不要把道具内嵌到地块或者敌人身上,这样主角摧毁掉以后会掉落这些道具,改变游戏中的节奏?

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(红色区域以内)就会加入你的……比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码 之类的地方 反正就是要最先 次……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了

The Last FARMER - Prologue

indienova.com/steam/game/3119650

踏入遗忘的德克萨斯的阳光炙烤的广袤土地,体验坚韧和复兴的滋味。……体验冒险的片段,不要忘记将完整游戏添加到愿望,以获取完整体验。沉浸在严酷而美丽的沙漠农业世界中。……现在投入这段旅程,成为土地的最后希望

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

版本:Early Access


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