顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……,如果选择VM则是是虚拟机

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……,如果选择VM则是是虚拟机

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34686

但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示。……然后,我不懂的如何制作一个敌人三个技能。。。。。我只能分成三个分身来,到时候让他们车轮战??……真是急胃痛

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……有限资源达成了一个有效闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么?……那么,我是夜神,一个游戏现代狂人。如果我文章对你帮助,不妨关注我B站频道

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005

爱发电大佬本佬!)。而这次美术同学心愿,也很符合这个阶段心态:就想做完它!……,我们当时这个决定也是受到了这些前辈鼓舞。……还有就是团队之间配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?

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indienova.com/groups/post/100870

爱发电大佬本佬!)。而这次美术同学心愿,也很符合这个阶段心态:就想做完它!……,我们当时这个决定也是受到了这些前辈鼓舞。……还有就是团队之间配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

爱发电大佬本佬!)。而这次美术同学心愿,也很符合这个阶段心态:就想做完它!……,我们当时这个决定也是受到了这些前辈鼓舞。……还有就是团队之间配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

好些东西催生了我这个打算。……,抱怨她不体谅他工作辛苦,吵得厉害了就帮忙家务,煮几顿饭,然后又上网去发博文,和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

当你的人生被塞进了一款浏览器

indienova.com/indie-game-news/your-life-inside-a-browser/

它到底多奇怪?奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……,倒是令人好奇:它到底多奇怪?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

科学家预言,那一年是人工智能开始超过人类智能,进行反扑转折点。……在故事一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路哪里?……那些痕迹不仅在本地会借着路牌街名显灵,也随着树木生根发芽,气味无声诉说殖民过往

版本:Early Access


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