诺娃独立游戏通讯 2024-#9

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想像在白天被老闆爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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TGS本篇 之 获奖继去年我们在TGS上获得了Fami通和撃PlayStation Online的Indie

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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鉴于繁体中文地区不同人名和名词的差异,我们对文章内容做了部分修正,例如:賽伯龐克 -> 赛博朋克馭叛客

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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我们 surmeline 正在用愛發,制作一款长篇 galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事

风:游戏服务器上云以及云游戏

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云游戏是游戏运行逻辑以及画面渲染由远端的服务器来完成,玩家设备不用在下载安装游戏软件,只用从服务器接收音视频流并在设备上播放

互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

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古川氣。 关于如何让游戏中的互动选项变得更有趣,我认为可以从差异性和意义性两个方面入手

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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没有名气的、不便宜的、没有熟人推荐的、需要下载安装玩过才知道值不值的……每一个需要玩家主动搜索游戏信息的环节

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

常关注东方同人游戏的话,神奈川子技術研究应该是一个不陌生的名字,他们的很多非东方的同人作品已经由Hanaji

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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常关注东方同人游戏的话,神奈川子技術研究应该是一个不陌生的名字,他们的很多非东方的同人作品已经由 Hanaji

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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下载安装过程一路确定就好,在安装成功的欢迎页面会有三个步骤(如下图),分别是登录、配置、仓库,首先在登录页面会需要你用之前注册的

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