《Crysis® 3》(Crysis® 3)

indienova.com/steam/game/1282690

分析,调整,然后进攻。选择你自己道路和方式。火力全开,将你纳米服超级科技发挥到极致。……• GAUSS步枪解锁 -- 获得这把电磁远距离步枪和一额外枪械皮肤,只需一击便能见证敌人毁灭。……您可以在ea.com/zh-cn中找到关于此变更更多信息,也可以在我们“在线服务更新”页面查询完整受影响游戏列表

孤岛危机 3:失落之岛(Crysis 3: The Lost Island)

indienova.com/game/crysis-3-the-lost-island

分析,调整,然后进攻。选择你自己道路和方式。火力全开,将你纳米服超级科技发挥到极致。……• GAUSS 步枪解锁 -- 获得这把电磁远距离步枪和一额外枪械皮肤,只需一击便能见证敌人毁灭……您可以在 ea.com/zh-cn 中找到关于此变更更多信息,也可以在我们“在线服务更新”页面查询完整受影响游戏列表

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助。……主要技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……原作者也在进行制作一独特游戏:网站:http://clivenwrench.com/支持原作者

会员:叽里咕噜王十三(TamKanCe)

indienova.com/u/tamkance

www.feldes.cn欢迎来我个人网站游一游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

我们分析渲染提交的卡顿就是要分析这个RHI线程。……对于这种情况UE自带stat工具通常不能给出比较有力的分析结果,自带方法只能统计一帧在RHI上做几种给定操作时间……,因为不能保证依赖关系,所以要等待当前所有队列中任务完成才能继续下去,也就是说当前同步加载时间绝不仅仅是加载完你要这个模型而已

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……还有一部分用户数据职能 不是那么猛猛男: 大佬好,有兴趣来开发一2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑

未来故事:实验(Tales of Tomorrow: Experiment)

indienova.com/game/tales-of-tomorrow-experiment

ToT: Experiment 是一短篇科幻故事游戏,背景设定在一艘在太空中漂泊远程飞船。……我们英雄没有任何记忆,无法回忆起过去,他被飞船上的人工智能 - AR.I.A.……委以重任,执行日常任务,这将有助于维护飞船

过阴(Mirages)

indienova.com/steam/game/1772060

《过阴》是一充满民俗色彩3D横板叙事恐怖游戏。……或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏三月三,过阴关。……颐川“守街人“后代陆爻,是鬼蜃守护者,也是阴阳两界引路人,遂之着手调查异象产生的原因

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

indienova.com/indie-game-news/game-design-236-techniques/

他们不具备深刻理解其所从事工作原理,不能将之归纳为简单规则并加以推广和复制。……很多时候,我们会用感性体验表达去描述一游戏产品以及其中机制,但其实我们并不能准确阐述,到底是什么让这些产品带来了有趣……这也是向各位读者推荐本书重要原因之一

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

/NBfIjQQnS37O TapTap预约:https://www.taptap.cn/app/172664……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)