indienova.com/game/kernel-panic
time strategy games, no resource economy exists in KP.All……All that remains is pure strategy and tactics.KP makes
indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话,搞清楚怎么做出判断是很重要的
indienova.com/steam/game/845530
各种动作当整个大陆被划分为影响力区域时,如果你认为边界不公平的话,你应该怎么做?
indienova.com/groups/post/961
睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮做游戏的程序猿,在同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么做
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494
如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事
版本:Early Access
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