indienova.com/groups/post/1345
发言的原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向的讨论的社区我说不清这两个印象是真是假
indienova.com/u/ciga/blogread/11275
挑战区 光说不练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源
indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(假的
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成
indienova.com/u/ceasia/blogread/29635
不会是免费游戏育碧官方在今年早些时候宣布他们正在准备新的《刺客信条》系列作品,该游戏将由育碧蒙特利尔和魁北克工作室之间的合作开发
版本:Early Access
总页数:50
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