小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—3

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(转发自:原日志地址) 像素罐头FF1: 哈哈哈哈哈~神金!!这游戏没点精神疾病怕是不出来

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

indienova.com/u/airhead68/blogread/22921

开头界面部门案例:游戏类型体现:案例1:《最后一站》/<Final Station>配乐地址……因为年代感强烈,和画面的契合度非常。……强烈代入感音效:案例3《极品飞车 热度》/<Need For Speed: Heat> 配乐地址

小组帖子:【论如何优雅地跨平台游玩】 PC 上各类开源主机模拟器索引

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://github.com/PCSX2/pcsx2官方网站:https://pcsx2.net/下载地址……://github.com/RPCS3/rpcs3官方网站:https://rpcs3.net/下载地址……(转发自:原日志地址

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的

游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

神之天平 Revision(Astlibra Revision)

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ASTLIBRA Revision, 神之天平:活过的证明。发行日期:2022-10-13。……探索・多个章节构成的长篇故事・充满魄力的巨大 Boss 战・大量稀有装备待你发掘 多重强化要素・爽快且自由度的战斗

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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复制到精灵内存地址0。……-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和4……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

复制到精灵内存地址0。……-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和4……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

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