indienova.com/u/criware/blogread/23969
将提供更为低廉的价格和更好的技术支持,以减轻开发者们资金与研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本高……全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……且盼春到,牡樱同开
indienova.com/groups/post/103864
游戏不好描述,简而言之是十亿格长宽高连续世界的类环类矮人要塞类开普勒斯类星露谷的模拟经营联机对战ai驱动像素小游戏……(美术,策划,文案,地编,运营,测试,等等各种,能稳定直播玩我们游戏的也招<北京线下的话保安也招的……,有需要可以联系v:luoqingpin1998 小龙云_七凝双塔兵之魂: lz你有联系方式吗?
indienova.com/steam/game/1006800
因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是件困难的事情。……玩家在扫描结果中能看到郡城的繁荣度和难度。每一局游戏,每座郡城的繁荣度和难度都不同。……建议尽量寻找繁荣度高,难度低,距离近的郡城进行占领吧
indienova.com/steam/game/1592670
你需要面对的是嗜可乐如命的亡命之徒,他们全副武装,拥有强大的火力和森严的戒备,当然还有无敌的巨型宇宙舰船……没关系,下一秒战场再开!在快速重试的机制中,体验越挫越勇的快感!那些杀不死你的,只会让你变得更强!……两年来,《碳酸危机》经历了多次的推翻和重构,我们也不断在挫折中成长
indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms
因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是件困难的事情。……玩家在扫描结果中能看到郡城的繁荣度和难度。每一局游戏,每座郡城的繁荣度和难度都不同。……建议尽量寻找繁荣度高,难度低,距离近的郡城进行占领吧
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
这款游戏,无论是画风还是乐高的玩法自己很喜欢。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏
indienova.com/game/heroki
主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉。……整体着色清新,基调偏暖,但不知色彩是否有些过于明亮,和 3D 配合起来相性微妙。……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之一
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?……日本国内是否存在“精神卫生医疗”的概念?如果存在,与我们常说的那个“精神卫生医疗”指的是一件事吗?
indienova.com/steam/game/1840790
and girls吗?……“小策,上星期说的多做点武器的工作你完成了吗”联机玩法——每章后开启联机副本,高风险高收益,极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P
indienova.com/groups/post/100912
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版本:Early Access
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