indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图”……哪一块做不好?3. 砍掉以后会削弱核心玩法吗?……GWB平台(官网:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……、格斗家等四大基础职业。
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic
新更高难度——天劫回来了,并且比之前更难。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/groups/post/100202
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/u/parv/blogread/28387
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……游戏规则: - 共有 3 个水池 可以进行捞取- 限时 3 分钟,挑战能捞到多少 BESHI!……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!
indienova.com/gamedb/list/342/p/1
宝石迷阵 3(Bejeweled 3) 嘎吱作响(Creaks) 火炬之光(Torchlight) 麦克斯与魔法画笔……Forest: Definitive Edition) 再见德波尼亚(Goodbye Deponia) 请出示证件……:生存竞速(Need for Speed: Rivals) 机械迷城(Machinarium) 黑帝斯(
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
steamworks开发者注册整体流程图:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF。……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……电子音乐的诞生对于传统音乐是一次大的冲击,因而最初不被人们所接受,随着文化的发展,电子技术走进人们的生活……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)