indienova.com/u/intogames/blogread/3411
7月24日 情况比想象中的好一些破裂的疱疹并没有造成感染反而都全部结痂硬化看起来。。。……就好像长满了鳞片7月25日 M04_11情况稳定 再观察一天就可以进行下一步试验了 7月26日M04_……第四关新怪物的背景介绍它将是一个非常难缠的怪物有着中远距离的攻击并伴随隐形相信会给玩家带来全新体验一起来看我们的怪物设定图吧目前它还处于高模阶段
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工资方面2016年平均年薪达到447.2万日元,其中300到400万日元的人最多,达到26.7%。……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高
indienova.com/steam/game/3012630
莫瑜游戏中可更名年龄:26生日:1月12日因受到某种打击,而放弃社会性,选择在家闭门不出的自由插画师。……「工作,是不会给人类带来幸福的」非凡CV: 森中人年龄:27生日:4月26日曾是莫瑜的大学同学、室友
indienova.com/game/pirates-of-the-burning-sea
内部测试起始于 2005 年 12 月 14 日,于 2008 年 1 月 1 日结束。……游戏于 2008 年 1 月 22 日正式在欧美上市。……最后游戏提供了自由度非常高的经济系统,丰富的开发式 PvP 区域、海盗 PvP 区域以及海上战场
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定
indienova.com/steam/game/652520
开发:嶋津恒彦
indienova.com/steam/game/1654070
开发:嶋津恒彦, MDK, くわぽん
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921
资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上,demo的地图已经设计的差不多了,并且之后的游戏版本会完全重置
版本:Early Access
总页数:50
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