indienova.com/u/noey/blogread/30164
最近在一个独立开发组帮忙开发程序部分的内容,游戏是集TCG与战旗结合的玩法,策划准备了一年多,但是程序没什么太大的起色……高德纳大佬说过,程序是门艺术,可惜这么多年从未让代码成为艺术,也是一个水平比较low的程序
indienova.com/groups/post/101798
项目简介:《霓虹深渊:无限》是一款横版动作地牢rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注……(预约量200W+)、高口碑(Tap评分9.3分)。……我们希望你是:狂热的游戏爱好者、个性的艺术家、可靠的伙伴、生活的钻研者
indienova.com/groups/post/101799
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indienova.com/groups/post/101803
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indienova.com/u/lwt168/blogread/8278
右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围大,攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力高生命值高……,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值高,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力
indienova.com/u/a78zse
天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:高模……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神
版本:Early Access
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