无尽的恩典(Evergrace)

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《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之一,故事中的主人翁为一对各自拥有旅途目标的青年

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-03

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右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围大,攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力生命值……,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力

高考恋爱一百天 - 十周年纪念册(Gaokao.Love.100Days - 100 Days 10 Years)

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《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录,还有原本将用在恋续作中的美术资料……《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录还有原本将用在恋续作中的美术资料、……,立绘CG等十周年贺图集:恋十周年收到的贺图,都来自和橘子班合作过的画师们恋文科班轻小说:附赠之前网络连载的

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里?……MC与泰拉瑞亚玩法主要区别对比从上图的总结来看: 喜欢自由度的MC却晕3D的玩家可以选择同样自由度却是

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……“我不希望家人玩我的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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图 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

版本:Early Access


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