插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/g/FlowerDesign2

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

indienova.com/g/alydxc

讲述男主角穿越到某迷宫探索RPG游戏中冒险的故事……游戏在形式和内容上戏仿经典RPG游戏(主要是《巫术

ESCAPE FROM HATA

indienova.com/steam/game/2733910

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件

Escape From Hata

indienova.com/game/escape-from-hata

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

indienova.com/indie-game-news/return-of-the-obra-dinn-release-autumn/

之所以期待值这么,不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为……:这是《请出示证件(Paper, please)》的开发者 Lukas Pope 的最新游戏。……但是六个月后, 它没有出现在位于非洲好望角的装卸停留汇合地点, 于是被人宣称在海上失踪了

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

恐惧解剖(Anatomy of Fear)

indienova.com/game/anatomy-of-fear

但是自从停工后,一个叫贝拉特里克斯的地方就没有了。……如果你和你的朋友有相同的互联网接入点,在你们中的一个人设置好大厅后,想要加入的人只需按一下大厅创建按钮……由于其真实性,Anatomy Of Fear 中的图像质量会让您感受到血管中的恐惧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)