MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

indienova.com/u/mrup/blogread/4046

雅达利在之前曾公布了一个名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是个什么东西一直没有具体的说明……外形正如大家所见,用了Atari2600经典的突起横纹配以仿木质的面板,扁平的身形还挺精致的

Offensive Dimensions

indienova.com/steam/game/749200

音乐是一个14岁的加拿大BOY编曲的,厉害吧!……游戏还未任何优化,所以请大家积极反馈各种问题,我可以针对优化。谢谢!……所以人类就向第四维空间发起了维战争。游戏中的女主就是其中一个女战士

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、光三张贴图……写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来完成度的PBR写实,国内配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-03

indienova.com/u/lwt168/blogread/8278

右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围大,攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力生命值……,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力

汉武专用DLC-JACK专属

indienova.com/steam/game/3594640

开发:只一款战棋工作室 。超级玩家JACK专用定DLC,游戏最高荣誉!

《去月球》即将推出动画电影

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- 昨天核聚变的群访环节中,《去月球》的制作人瞰和奥创视界 CEO 赵丹阳公布了一个消息:To the……核聚变上的瞰 赵丹阳指出,本次《去月球》动画剧场版将由中日合拍,以2D 动画形式呈现,阵容豪华。……同时,电影的剧本将由瞰亲自负责,质量有保证。瞰本人也对这部电影的到来非常期待

Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction

indienova.com/steam/game/3130740

WARHAMMER III》的Golgfag Maneater DLC包将引入有史以来最成功的食人魔雇佣兵——尔法格……虽说喧闹不止、名声在外,尔法格却也是伯格曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……尔法格通过参加各种战斗来帮助整个中古战锤世界的客户们解决战争争端

小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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yexueyu 8月26日,骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启,成都市市委宣传部副部长、成都市文产主任师江……片元如果在片元着色之前就被深度剔除就意味着可以节省掉给像素无用功的更新,极大降低GPU负载。……HDR Fast Blend特性,针对特定场景,如战斗特效,做了硬件级别的细致优化,使得在HDR格式下混合

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……阿鲁鲁:“嗯~我觉得奇妙不敢当,我只能说,你玩起来会觉得有乐趣,因为本身我们没有很多那种特别出奇的……阿鲁鲁:“啊~这得想一想,因为很多功能是很早之前的。”

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

版本:Early Access


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