indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407
让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!……快来把它们抱回家,每天都是独一无二的moment!
indienova.com/game/the-golden-time-in-high-school
作为拾光高中的高中生,你将在这里度过三年的时光。……游戏要素: · 自由探索· 多种结局· 情报收集· 浪漫恋情 玩法介绍: 作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣
indienova.com/groups/post/100244
做之前去调查了些相关的知识,但了解的依旧很少。不知道能不能把这个比较严肃的主题表达出来
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/game/leng-xie-zheng-tou-zi
在狱中,一位神秘的男子提出了一个主意,二人一起逃狱,用骰子选出一个人来当帮对方逃跑的诱饵。……在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小
indienova.com/game/lily-lisblanc
秘めたる力を解放して自分だけの能力の組み合わせを考えよう!……味方同士を近くで戦わせ続ける事でキャラクター同士の絆が深まり、敵の攻撃を防ぐ「カップリングカウンター」や、二人
indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/589120
“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论
版本:Early Access
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