冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……(Psychic Detectives) 和青年专制者 (Young Monarchists) 等高中派系之间的隔阂

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,──附近的高中有学生被卷入了灵异事件……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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某天,他突然发现自己变回了高中时的模样,并在故乡——东京附近的离岛醒来。……随着时间推移,他在东京的记忆逐渐模糊,单纯以高中生的身份融入了最后一个暑假,与个性鲜明的女主角们一起,……享受丰富多彩的高中生活:海水浴、天文观测、夏日祭典……然而,在这些快乐的夏日时光中,某些未知的记忆忽然浮现在脑海中

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。 街机风格的惊险刺激 体验并玩转大量的极限赛道!……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个demo。……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……虽然有借用数字生活,精准还原的却仿佛是高中时代那个张扬的夏天踩着鼓点背诵李白的记忆。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

乌托邦之血(Blood of Utpia)

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但杀人行为一旦遭到其他市民举报,且该市民有充足证据证明「杀人鬼」的杀人罪状时,「杀人鬼」将被处以死刑。……在遥远的乌托邦 18 区,名为佩卡·奥尔德里奇的杀人鬼少年自暗潮中醒来,即将面对那个足以影响他和身边人未来的高中二年级学期末

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Unwind(Unwind)

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放松心情、自在探索,这里没有时间限制、没有任务压力,只有你和你的创造力。……没问题,拿起捕虫,去捉些昆虫吧。……一个放松的游戏怎么能少了钓鱼?- 未来还会有更多内容,只要你参与进来,我们就有无限可能!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.

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