mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

)~去年这个时候,我觉得游戏2019年就能做完啦~但是今年这个时候,还是没做完,非常真实~如果说前面游戏铺内容…………获得音乐音效的方法很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员,撑死几千块到一万……,国内售价和国外售价并不一样,货币汇率也不一样,在美国卖1W份跟在国内卖1W份,收益也不一样,涉及到什么敏感的政治正确内容

Time Splatter

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什么是Time Splatter?……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……享受一个偶然的冒险,增加每个部分的游戏内容。 Steam成就。 Steam排行榜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……我的建议是,游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么多少资源?……这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

告别回忆~从今以后~(Memories Off Sorekara)

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收录剧本本编PrologueStory·Introduction无法取代的回忆……在那之后 就读滨吹学园的高中三年级学生……“鹭泽一蹴”他一位就读同一个学年的女朋友“陵祈”。……究竟分手的理由是什么……一蹴和祈之间的关系又会产生什么样的变化呢……!?

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……在哪里

提线木偶(The Marionette)

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屋子的尽头隐藏着什么?沉眠了十二年的真相又是什么?……游戏的一周目和二周目是完全不同的游戏内容,且二周目的地图数量一周目的两倍,还请注意。……游戏玩法和功能: 本游戏为探索解谜类角色扮演游戏,追逐战,不包含战斗和联机要素

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

版本:Early Access


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