indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
我是用 godot 引擎来做游戏,由于 godot 做插件拓展能力强,所以当时也很自然直接在 godot……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……,而砸开或者撬开的话又需要选择队伍中的人,选择后要进行能力判定,判断成功就能打开宝箱,判断失败就不行
indienova.com/gamedb/list/868/p/1
魔兽世界(World of Warcraft)当前互联网上最伟大的MMORPG之一
indienova.com/steam/game/1289980
游戏开服活动活动一、八天登录领大礼【活动时间】:开服后直到领取完毕~【活动内容】:开服之后,玩家每日登录都可领取丰厚的奖励……活动二、七日活动【活动时间】:开服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励……后续每天活动内容不同,具体奖励请参照游戏中活动信息 3.装备冲榜【活动时间】:开服第一天至第七天【活动内容
indienova.com/groups/post/2083
今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……chnskywolf: 刚刚开坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/game/find-this
我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/groups/post/2099
跟上了这个陌生的大叔--------------------------------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚……---------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/steam/game/3421340
成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!
版本:Early Access
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