小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d 和 a值将对应颜色填充到x,y。……倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d 和 a值将对应颜色填充到x,y。……倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家这个行为最后要再补充一个个人在……灵感这次灵感是在早餐路上(好像是?)……可惜没有留下什么照片

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家这个行为最后要再补充一个个人在……我们就当作已经把所有问题都解决掉了心安理得撸狗到晚上然后一觉睡到第二天10点灵感这次灵感是在早餐路上……可惜没有留下什么照片氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次gamejam我还是很惊喜,在我一直以来概念里西安游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛不少人都来自西安电子科技大学

Aery(Aery)

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从您忙碌日常生活中平静下来,体验飞翔感觉,沉浸到美丽大气景观中。 这个游戏提供什么呢?……- 体验飞翔感觉,流畅灵敏飞行控制- 从小鸟视角俯瞰世界,简单易懂且让人放松游戏设置- 体验在没有敌人或者其他威胁情况下小鸟速度……、简约而有时甚至具有超现实艺术格调大气层中- 享受美丽鲜艳的颜色,每一个区域都有不同而有趣的颜色主题

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样生活,可以在家自由自在地自己想做事情。……但今非昔比,自觉游戏开发日志已经没什么人会看,我写日志更多是跟直播一样,其实也是作为督促自己一种手段

孵道(Kaerimichi)

indienova.com/game/kaerimichi

回家路上充满了危险。”“在安全到家之前,绝对不要回头。”“不管发生什么,都要直走。记住了吗?”……——为什么不能回头呢?——是不是会发生什么不好事情? 在后来赶来朋友催促下,我开始走路。……在额外页面中可以浏览插画原稿、拍摄照片、初始企划书、流程图以及角色设定书

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

船上的浣熊(Raccoon on a Boat)

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在终极生态学习乐园“船上浣熊”,捕捉难忘的照片。夜晚船上之旅,总是充满乐趣。……如果你看到什么奇怪东西,别忘了拍照。这些瞬间将永远铭刻在你记忆中。……旅程结束后,你将得到一本漫画书,讲述“船上浣熊”故事。这里究竟发生了什么

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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这种风格影响来自于哪里呢?谢谢夸奖。……访谈最后,和读者分享一张你们开发团队的照片吧(开心脸)?……不过这里有一张我和 Justin 的照片,他负责我们游戏关卡设计,还帮我一起参与了 PAX 布展宣传

版本:Early Access


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