RPG Developer Bakin Vibrato NPC PIXEL PACK Vol.1

indienova.com/steam/game/3743020

标准素材的角色帧尺寸为40×40像素,而本素材包以约4倍分辨率重新绘制,在表现角色细节与个性方面更加细腻……标准素材的角色帧尺寸为40×40像素,而本素材包以约4倍分辨率重新绘制,在表现角色细节与个性方面更加细腻

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

Steam Deck 设计师:安装大尺寸 SSD 会缩短机器寿命5.上周 Steam 销量榜公开,“老头环……TheSmcelrea 移除了 Steam Deck 的 IC 导热垫,安装了一块大尺寸的 NVMe固态硬盘……移除导热材料会让充电 IC 部分发热严重,大尺寸 NVMe 固态硬盘也会产生更多热量,因此 Steam

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……策划需要明确地以数据的方式规定房间尺寸的范围。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……策划需要明确地以数据的方式规定房间尺寸的范围。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/steam/game/1045720

搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……探索被噩梦笼罩的世华高中,探索其黑暗的秘密。收集资源,从致命的遭遇和负面状态下存活

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/g/love-in-the-distance

高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

告白循环(Summer Loops)

indienova.com/g/Summer-Loops

这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业

版本:Early Access


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