GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

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: Ever Darkness & the Secret Hideout) 弹丸论破:希望学园与绝望高中

高二→将军(Kohni Shogun)

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「KohniShogun」是叙述现代的高中生穿越时空来到日本战国时代的故事,结局多达 100 种以上

记得我(Remember Me)

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玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择

片轮少女(Katawa Shoujo)

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《Katawa Shoujo》是一部浪漫的视觉小说,故事发生在虚构的日本山乐残疾儿童高中

僵尸回廊(Corridor Z)

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平凡的高中,丧尸横行,一群幸存者努力逃出生天!

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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发起:疯王子 说一下自己电脑配置,几年前购买的电脑,然后运行游戏时,是否烫?甚至蓝屏?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……要是才买的就烫,我这游戏没几个人能玩啦

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般有一个星期的时间来做;第二,做桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……我只知道他跟一个很喜欢看海贼王的黑人一个宿舍,一个学期有不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般

失落的记录:绽放与愤怒(Lost Records: Bloom & Rage)

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时光重返到 90 年代,四个高中女孩度过了一个意义非凡的夏天,她们组了庞克乐团、共同经历了永远改变她们人生的不可思议事件……你们之间的友谊会随着时光的流逝而逐渐淡化,还是会逐渐加深,就像从未分离一般

版本:Early Access


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