汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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虽然包括 VLS(垂直发射系统),但它在任务中没有真正的影响。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟的

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去

Walkabout Mini Golf: Crystal Lair

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置身委内瑞拉平顶山上的奢华疗养胜地,为你的球技注入全新活力。……置身委内瑞拉平顶山上的奢华疗养胜地,还有比这更疗愈的体验?当然是在这里打球啦!

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab可不可以……Mallet的女朋友呐?”……故事介绍2020年9月,沈阳,故事开始的地方。……一位名叫Mallet的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差

会员:J_William

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苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的

屏幕之国(Land of Screens)

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征服令人痛心的熟悉的挑战,例如: ◎ 在一个临时的聚会上,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

催眠术(Hypnagogia)

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你能收集到全部 8 颗梦境水晶,最终醒来?……探索 受 90 年代中后期以怀旧为主题的多边形游戏的影响,《催眠术》将带领玩家在各种受真实梦境启发的世界中展开一段短暂而有趣的旅程……当梦境变成噩梦,你能克服挑战回到现实

岔路(The Forked Road)

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你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你能适应新规则并找出灾难的原因?……The Forked Road 是一款潜行动作游戏,您的角色在其中极易受到敌人和环境的影响

版本:Early Access


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