青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读场景演出,栩栩如生spine演出。能充分享受青春可爱UI/背景画面。……车韩昼 机械工程学专业 cv.Kim Da-ol具备聪明头脑和帅气外貌,而且还兼备富三代这一优越的高资历身份……裴正渊 cv.Lee Ju-eun在戏剧与影视学科中备受教授宠爱学科名人,如同女王一般

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/indie-game-news/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文美国 IT 公司。……他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……但宫崎英自视为管理者中异类:他像一个人类学家一样观察公司首席执行,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

很多人本着对游戏喜爱自告奋勇去攻坚游戏引擎、技术、剧情、美术,也会有人想看到如果把这些品牌做成氪金手游会变成什么样而去思考策划事情……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

Friday 星期五部门

indienova.com/steam/game/1167900

你,一名辍学的大学生艾莫,最近加入了巨型企业猫咪科技旗下星期五部门。……本以为完成工作就万事大吉你,却随着工作逐渐展开,发现自己陷入了公司内部利益漩涡...你是艾莫,一名辍学的大学生……除了部门名字奇怪以及平时工作棘手之外,你对这份工作并没有什么怨言

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响00:54:27 Celia Hodent 用户体验设计

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

indienova.com/indie-game-news/office-life-modian-crowdfunding-success/

indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生,对方是多年未见青梅竹马,与记忆中很大变化。……战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人乌鸦一般的女子和岛上一切真相到底是……***提示……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中

Indie Focus: 最近三款值得尝试的冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-three-adventure-games-recently/

玩家扮演名为 Kelly 20 多岁女性角色,她不久前刚刚搬回自己父母在内布拉斯加州的家。……Jenny),为了追求真相卷入了一场可怕谋杀案:某个知名大学的高层被人杀死,而所有的证据都指向了珍妮母亲……目前还在 Kickstarter 筹款,很快就将达到目标 $65K

典型(Typical)

indienova.com/game/typical

天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽。……什么更重要:友谊还是爱情?只有你能决定!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……那么电子游戏意义是什么呢?……,包括游戏规则、故事、图形,以及游戏制作历史,甚至新游戏如何引领我们对“电子游戏能够成为什么?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)