indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,能完成吗……1点了,没想到头疼的一天,反而坚持了这么久,但是效率似乎并不高……明明再坚持2天考完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作。……——午休时间没啥进度21:03今晚不知道能推进到多少。——PS每日一崩……内存太小的原因吗?
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……【剧情摘要】 突入其来的地鸣震撼了尤拉路姆。在旅馆・艾提尔娜中的人当然也感受到了这股震动
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo Yip:十几年、二十几年前,如果你在大学读图形学,那工作后这些技术就可以直接应用起来。……Milo Yip:当前5G已经可以达到低延时、高bandwidth的网络环境,理论上已经能比较好地支持云游戏了……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们
indienova.com/groups/post/29877
这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……鸣心工作室#2 缺原画吗,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……经过测试之后决定不要,用静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火吗?……自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系。……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。
indienova.com/game/coldridge
掌握行动规划通过精心规划你的行动来完成合同。利用地形和装备获取优势,避开障碍,效率完成目标。……看看你能坚持多久,能多深揭开科尔德里奇的秘密。……你会接受挑战并揭开行会的秘密吗?科尔德里奇的荒野等待着你的专业知识
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……不过这个确实可以找人来
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