返校(Detention 返校)

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翠华中学,在这个偏远山区的高中校园里,一对偶然相遇的少男少女,在充满诡谲气氛的校园内受困後,试着探索丶逃脱的过程……他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,隐藏着让人难以想像的过去与恶意……游戏为2D恐怖冒险解谜游戏,在气氛阴森诡异的校园中以2D横卷的玩法,躲避鬼怪的同时探索校园,挖掘被埋藏的过去丶故事中隐含的真相

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

晨晨力量人(Adventure of Roger)

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晨晨力量人是由 FlyDragon 和 Kami 制作的 2D 平台动作游戏我们是无所事事的高中生,闲着没事就做了这款游戏送给晨晨

游戏历史上的今天:《Clannad》

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游戏系统层面其实并没有什么好说的,就是很普通的日系 Visual Novel。……游戏的主题是什么?就是 Clannad,凯尔特语中“Clann”改造而来的词汇,意为“家族”。……,五整体比例不太协调,用现在的眼光来看其实就跟画崩了一样,这一点直到 Little Buster 一作才有所改善

小组帖子:2017年国产单机销售排行榜

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更火的是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么好!为什么! eastecho: 为什么!为什么!……为什么! 热心人士: 这份数据的真实性如何查证……有点难以置信

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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所有的问题指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

真实游戏(True Game)

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游戏玩法介绍: 在这个作品里,你扮演的是一位被卷入一场莫名其妙的【True Game】的高中生。……谨慎对待每一次推理后的选择,稍有不慎即有可能走向死亡的结局 “出彩的人物刻画”:八位性格迥异的人物,每个人物塑造立体多面,拥有属于各自的秘密

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人知道你是学校里最酷的人。……通过与 Emily 和 Evelyn 之间的对话确定高中的最后一年

会员:J_William

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苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

版本:Early Access


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