EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/steam/game/1293420

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/game/roller-drama

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处,……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

执着学园(執着学園)

indienova.com/steam/game/3236000

和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

indienova.com/game/blast-em-bunnies

这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?……虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间这些了。拿起你最喜欢的武器、击退它们吧!

highway★:GMS2学习日志★016

indienova.com/u/root/blogread/26671

估算可能要做5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些;角色能力还在边边测试……,大概框架基本上的差不多了,不过很多做完了测起来跟的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次一个东西想到失眠

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack

尝试点有品位的东西吗?那你需要一些飞鸭墙面装饰。……证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前。……引领一场自拍革命吗?快来照相亭,像明星一样摆拍。然后是可爱的慈善狗雕像

simazda:《煦·霖》我想要做什么

indienova.com/u/simazda/blogread/21653

这个游戏的最初契机是我给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我给我的孩子一段成长的故事……冒险我开启了物理碰撞,让船的行驶更真实一些,在行驶途中会遇到很多随机事件,当然你也可以钓鱼!

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339

那朋友今年28,目前是策划,就已经开始考虑中年危机的问题, 换一个工作,确切的说应该是转行。……这篇日志是先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)