indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……玩家可以使用键鼠和手柄进行操作。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
indienova.com/steam/game/1817560
・您每次都可以享受不同的配置。……“Dynamic Mechanical Art Shader”是一个能将超级机器人的塑料模型在游戏中再现其……如果您利用截屏功能保留了游戏的高光时刻,便可以留下如包装艺术一样美丽的经典场景
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址: https:
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器
indienova.com/u/criware/blogread/23659
实现了高准确性的的自动口型生成。……官网来申请获得授权如果您将要把LipSync与ADX2联用,那么直接下载最新的SDK,直接集成进去就可以完成……,相关的API便直接可以使用如果您要使用离线模式,那么在申请试用后得到的下载内容里,有一个叫做“lipsync
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……;编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了,这部分体验感觉不太好);资源管理……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
版本:Early Access
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