小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……接手古风类游戏。……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥接古风呢?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

The night of erosion (prequel)

indienova.com/steam/game/2597220

“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/

学习成绩一直很好,初中之前一直排在班里的前三,高中因为周围的大触太多,但是也一直很稳定也不偏科。……在家里就是典型的隔壁家的孩子,不吵闹认真读书,也惹事,也不给家里添麻烦。……一转眼,在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

学习成绩一直很好,初中之前一直排在班里的前三,高中因为周围的大触太多,但是也一直很稳定也不偏科。……在家里就是典型的隔壁家的孩子,不吵闹认真读书,也惹事,也不给家里添麻烦。……一转眼, 在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

indienova.com/gamedb/list/73/p/1

ink-library 这款游戏也使用了ink 旅行者的标志(Signs of the Sojourner) 再见火山高中……Love) 绝对黑暗(Total Darkness) 优步游戏(The Uber Game) 一个情愿的地方……/ink-library 这款游戏也使用了ink 潘德拉贡(Pendragon)也是inkle工作室

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此

版本:Early Access


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